幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 -(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE -)

indienova.com/steam/game/2459750

在另一个努玛梓的舞台,属于夜羽的崭新故事即将上演!以魔法卡牌奏响的卡牌构建类Roguelike!……在另一个努玛梓的舞台,属于夜羽的崭新故事即将上演!■在能使用魔法的“努玛梓”构建牌组并进行战斗!……在“努玛梓”探险,收集卡牌,打造属于自己的最强卡组!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

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DoTeam(DoTeam)

indienova.com/steam/game/2174220

DoTeam是一款生存游戏,玩家将在游戏中成为一只被驱逐出族群的兔子,独自在奇幻的游戏世界生存。……DoTeam是一款生存游戏,玩家将在游戏中成为一只被驱逐出族群的兔子,独自在奇幻的游戏世界生存。……在游戏,你可以解锁不同武器道具,自由搭建不同的建筑,建造属于自己的基地

DoTeam(DoTeam)

indienova.com/game/doteam

DoTeam 是一款生存游戏,玩家将在游戏中成为一只被驱逐出族群的兔子,独自在奇幻的游戏世界生存。……在游戏,你可以解锁不同武器道具,自由搭建不同的建筑,建造属于自己的基地

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在谈起游戏中“选择”的时候,玩家们大多会想到“关于道德分支的选项……;又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野的时候被草丛中突然窜出来的“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……或者说,虽然旁白很多时候说的话不符合生活中的逻辑,但是它有一套完整的属于《史丹利的寓言》这个游戏本身的逻辑……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……或者说,虽然旁白很多时候说的话不符合生活中的逻辑,但是它有一套完整的属于『史丹利的寓言』这个游戏本身的逻辑……那么,我们忘记的,只有探索

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用DIY的方式,以剪裁再拼贴的方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义的版式

版本:Early Access


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